beldner插件isometric_room_gen及微服务代码
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libtxixi 3c381c2a21 freestyle线框改为场景线条画 2025-07-18 20:47:36 +08:00
Isometquick-server freestyle线框改为场景线条画 2025-07-18 20:47:36 +08:00
__pycache__ init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00
README.md 1 2025-07-18 17:02:00 +08:00
__init__.py init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00
auto_room copy 2.py init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00
auto_room copy.py init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00
auto_room copy_window.py init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00
auto_room.py freestyle线框改为场景线条画 2025-07-18 20:47:36 +08:00
blender_manifest.toml init commot 2025-07-18 16:42:22 +08:00

README.md

Isometric Room Generator (IRG) - Blender插件

一个用于Blender的等轴测房间生成插件支持快速创建各种类型的房间场景包括窗户、拱门、门等道具。

🎯 功能特性

核心功能

  • 等轴测房间生成 - 快速创建等轴测视角的房间
  • 多种道具支持 - 窗户、拱门、门等建筑元素
  • 灵活尺寸设置 - 自定义房间长、宽、高
  • 智能相机定位 - 自动计算最佳相机位置和角度
  • 高质量渲染 - 支持EEVEE渲染引擎

道具类型

  • 无道具 - 纯净的房间空间
  • 落地窗 - 使用archimesh插件创建的大型窗户
  • 拱门 - 内置拱门生成功能
  • - 使用archimesh插件创建的门

视图模式

  • 正视图 - 正面观察房间
  • 侧视图 - 侧面观察房间,支持角度调整

🎮 安装方法

方法一:手动安装

  1. 下载插件文件
  2. 打开Blender进入 Edit > Preferences > Add-ons
  3. 点击 Install... 选择插件文件
  4. 启用插件

方法二:自动安装

# 复制插件到Blender插件目录
cp -r isometric_room_gen ~/.config/blender/4.2/scripts/addons/

🎮 使用方法

基本操作

  1. 在Blender中启用插件
  2. 在3D视图中按 N 打开侧边栏
  3. 找到 Isometric Room Generator 面板
  4. 设置房间参数
  5. 点击 Generate Room 按钮

参数说明

房间设置

  • Room Width - 房间宽度X轴
  • Room Depth - 房间深度Y轴
  • Room Height - 房间高度Z轴
  • Wall Thickness - 墙体厚度

窗户设置

  • Windows - 窗户类型选择
    • NONE - 无窗户
    • BACK - 后墙窗户
    • SIDE - 侧墙窗户
    • BOTH - 两面墙都有窗户

拱门设置

  • Arch Settings - 启用拱门设置
  • Arch Placement - 拱门位置
    • NONE - 无拱门
    • BACK - 后墙拱门
  • Arch Width - 拱门宽度
  • Arch Height - 拱门高度
  • Arch Thickness - 拱门厚度

房间样式

  • Style - 房间样式
    • Square - 方形房间
    • L-Shape - L形房间
    • U-Shape - U形房间

🔧 API服务

插件还提供了REST API服务支持远程调用

启动API服务

cd Isometquick-server
./irg.sh start

API端点

  • POST /render - 创建渲染任务
  • GET /render/{task_id} - 获取任务状态
  • GET /render/{task_id}/download - 下载渲染结果
  • GET /health - 健康检查

API示例

import requests

# 创建渲染任务
request_data = {
    "room": {
        "length": 7.0,      # 房间长度
        "width": 4.0,       # 房间宽度
        "height": 3.0,      # 房间高度
        "prop_type": 1      # 道具类型1=落地窗
    },
    "camera": {
        "height": 1.3,      # 相机高度
        "view_type": 2,     # 视图类型2=侧视图
        "rotation_angle": 45.0
    },
    "render": {
        "resolution_x": 1080,
        "resolution_y": 2400,
        "engine": "eevee"
    }
}

response = requests.post("http://localhost:8003/render", json=request_data)
print(response.json())

🎨 渲染设置

渲染引擎

  • EEVEE - 实时渲染引擎,速度快
  • 支持透明背景
  • 启用屏幕空间反射
  • 启用环境光遮蔽

照明设置

  • 环境光 - 柔和的环境照明
  • 阴影 - 启用柔和阴影
  • 材质 - 优化的材质设置

📁 文件结构

isometric_room_gen/
├── __init__.py